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軟件應用心得體會 軟件學習心得體會6篇

軟件學習心得體會6篇

軟件學習心得體會 篇一

通過接近一個星期的學習,慢慢的又恢復了學習的感覺,作為辦公軟件雖然在大學期間沒有經過專門的學習,但還是有所接觸,用得最多的還是Word文檔,E_ecl用的是最少的了,因為平時基本沒有用到它。

說用到Word文檔其實基本上也只是粘貼,復制文章以及輸入一些文字然后就保存而已,基本上沒有用到它的什么功能,最近在專門學習Word文檔過后,基本上會用它來插入圖片時圖片的設置(如在圖片四周出現文字而不是上下出現文字等),設置頁碼頁腳(如何在不同頁面出現不同頁碼等),目錄的自動生成(借助格式刷把標題設置完成后可以在插入—引用—索引和目錄中生成)等Word的一些功能,這些實際應用在以后的一些Word文檔編寫過程相信會對自己都相當有用的。

E_cel作為一種非常有用的電子表格,它不僅可以用于統計數字,而且它還能將數字用一些圖形表示出來有利于分析說明,在數字統計方面,我們不必一行一行的把總體數字一個一個的計算出來,我們只需通過公式復制便可以輕而易舉的得到結果,所謂的公式復制其實就是計算出一個排頭的總體數字,然后點中該數字所在的單元格,當光標變為十字型的時候拖動鼠標到相應的最后一個單元格就可以完成公式的復制了,對于要計算一個總體數字在全部總體中所占比例,在選定單元格后把公式輸入后在按下F4就可完成對公式的編輯。在數據篩選的時候可以在數據—篩選中選擇自定義就可以根據條件進行數據的篩選了。對于插入圖表可以根據不同需要選擇不同類型的圖表。

PPT是一種重要的演講工具,它可以讓人更容易了解你。在PPT上插入背景圖片特別是作為一種母版時是非常有必要的’,當你在視圖—母版—幻燈片母版中選定后,然后選擇插入—圖片時圖片選中后,右鍵點擊圖片選擇疊放順序—置于底層就可以背景的設置了,根據需要調節圖片大小。在插入聲音后右鍵選擇自定義動畫修改參數即可完成對聲音的設置,其中在效果選項—效果—停止播放,就可完成對聲音所放幻燈片結束位置的設置。

學習完后給我的一個感覺就是在簡單的東西也必須動手去練,才能知道你到底會不會,理論和實踐相結合就是最好的證明。

從初中開始,我對計算機就比較感興趣,從最開始的復制、粘貼學習,然后到打字、學習Office、學習其它常用軟件等等。來到大學后,通過大一整整一年在計算機課上的學習與實際操作,使我對office辦公軟件有了一定的熟悉。進入大二以來,因為自身擔任一些職務的關系,使我經常有機會用到office辦公軟件,現在的我可以算得上是能比較熟練的運用這些軟件了。

在12月3日下午的干部培訓課上,通過胡華老師對Office辦公軟件的講解,使我對office中的word,E_CEL,PowerPoint和outlook等軟件有了更加詳細的認識,主要表現在以下方面:

1、word是一個文檔處理的軟件。應用該軟件,可以進行文本的輸入、編輯、排版、打印等工作。一般應用于公司制作簡報、電子賀卡、編輯公告、文案等。

2、e_cel是一個數據處理軟件。應用該軟件,可以創建電子表格、編輯工作表、數據的格式設置等。諸如,通過數據排序,篩選、分類匯總、數據透視表等高級應用。一般應用于制作企業員工人事檔案、工資管理表、員工績效評估表等方面。

3、powerpoint是一個演示文稿軟件。應用該軟件,可以很方便的在各個幻燈片中制作各種特效。諸如,幻燈片里面各種對象、文字、圖片、影片等,都可以分別或有選擇的設置動畫效果。一般應用于課件制作,會議、演講、產品展示等方面。

以上幾個方面,都是該課程講的主要內容。近年來,隨著我國信息化程度的不斷提高,熟練地使用辦公軟件已經成為各行各業從業人員使用電腦的基本要求,它可以作為辦公和管理的平臺,以提高使用者的工作效率和決策能力。還可以幫助我們更好的完成日常辦公和公司業務。

現階段,工作越來越不好找的情況下。對于我們還沒有正式步入社會的學生而言,想要有所突破,就必須填充自己的知識面,提高實際操作技能等方面。通過兩節課的學習,我掌握了更多office辦公軟件的基本操作技能,解決了平常積累下來的許多對office辦公軟件使用的疑問。我相信在將來的學習與工作中,必定能更好的使用office辦公軟件,必定更能如魚得水。

本月我們學習了《辦公室軟件應用》這門課,抱著積極向學的心態,想把專業外的課也學好以便運用到工作當中,學更多使用的知識。平時我對電腦就比較感興趣,但是了解的東西還不夠多,對某些電腦方面的知識更是一竅不通,這也正是促使我好學的原因。同時還能提高自身的信息技術應用水平,提升自身的信息技術與學科教學整合能力,全面提高教育教學質量。

隨著計算機科學技術的迅速發展,計算機硬件和軟件的發展也世紀日新月異,人們對對計算機的需求也越來越高,工作中我們也常常接觸電腦,希望通過學習能夠自己動手對計算機進行常規維護,并熟練使用各種工具軟件,提高學習、工作效率。我學習了計算軟件應用這門課后,學會了一些工具軟件的概念和一些常用網絡的使用。

通過多這些工具的學習機掌控,培訓采用項目驅動、案例教學、教法研討等教學策略,培訓過程中突出信息技術和學科教學整合思想的滲透,以及教師教育技術能力的培養。讓我對計算機硬件和軟件的認識更加深刻。

軟件學習心得體會 篇二

未接觸軟件工程之前一直都很想學這門課程,因為覺得這門課很牛,是那些有工程師稱號的高手才擺弄的東西。學了一個學期的軟件工程課,終于知道了個軟件工程的大概。學的時候總覺得很抽象,理解起來好像不難,但總是摸不著頭腦一種很茫然的感覺。曾經以為程序就是軟件,軟件就是程序。學習這門課程第一個收獲是,知道了二者的不同之處。以前做過的一些小型的軟件比如加密軟件,我也只是在程序旁邊附上一個軟件的說明,看來已經很接近作坊了。不過大的項目沒有接觸過,用軟件工程的方法還是第一次。我想也是程序的不斷復雜化導致了軟件危機的發生,使得人們不得不探索新的解決方法。

經過倪老師的講解,理解了軟件工程,就是一套用于軟件的團隊開發,以提高軟件質量和程序員工作效率為目的的規范。其核心就是,對于軟件開發的5個重要組成部分:需求分析,設計,編碼,調試,維護,如何組織這5個部分的工作,以及如何完成每一個工作。吾生也有涯,而知也無涯,學習永無止境。起初,對軟件工程處于一知半解的狀態,分工比較混亂。

在劃分模塊后明確了各自分工,漸漸形成良性循環。在學習過程中,知道了團隊合作十分重要,爭議固然存在,但通過討論、協商,群策群力,在不斷磨合中能夠達成一致與默契。團隊成員中能力各有高下,互相尊重,各取所長,不宜妄自菲薄。組長多加協調,組員積極配合,才能合作愉快。學習能力體現在能盡快接受新的知識,順應變化,學為所用。

上《軟件工程導論》這門課,我的收獲大概如下:我們為什么需要軟件工程呢?上面已經給出了一些原因。專業點講,軟件工程最終是為了實現“軟件制造業”的社會化,工業化大生產,提高其勞動生產效率。只有如此,軟件業才能實現社會化,工業化大生產,才能“做大做強”。沒有管理的設計是失敗和混亂的設計,沒有設計指導的編程是無序的忙碌的。根據開發的軟件的規模,應該適當程度的運用軟件工程化的思想,需要靈活,畢竟我們開發的軟件大多數是中小型的,大型的并不多見(我是這么認為的)。但只要涉及人員間的交流和溝通,或多或少都要需要軟件工程才能更有效率,工作成果更穩定。

其實開發軟件,就像是解決一個邏輯問題。想想自己平時是怎樣寫程序的。首先是要有一個想法,即我寫的這個程序是要干什么的;然后就是對要實現的核心功能大概構思一種或多種實現方法,并從中選出一種自認為是較好的;接下來就是將涉及的各種主要或次要功能分成各個模塊;最后就是分模塊來編碼和DEBUG。在我看來,除了第一步外,其余的步驟應該是一個循環的過程。在編碼的過程中,你總是需要不斷地回過頭來修改原先的模塊設計,甚至最初選定的實現算法。具體到每一步的工作要怎樣完成,是非常靈活的,只要把握住大體的方向就行。在進行分析,設計,編碼,調試,維護這幾部分的工作的時候,最核心的就是文檔的編寫。1。可行性分析就是關于當前項目能不能干的分析結果。

2。項目描述這是在決定立項以后,對當前項目的一份扼要說明。

3。需求分析就是對客戶要求的功能的定義。

4。軟件設計這就是對程序的每一個模塊的詳細設計的說明文檔。

5。開發日志我一直都認為這是文檔中最有趣的部分。開發日志相當于編碼階段的文檔,它的形式可以很隨意,主要是記錄一些在寫程序時突然萌發的靈感,或對代碼的一些微小的修改,或對程序結構的一些微小變動等,還要對上述這些修改變動作些說明。

6。測試分析用于指出程序存在或潛在的缺陷和錯誤,以及程序性能的數字描述。

軟件學習心得體會 篇三

1、基礎很重要

學習《Auto CAD》,需要一定的畫法幾何的知識和能力,需要一定的識圖能力,尤其是幾何作圖能力,一般來說,手工繪圖水平高的人,學起來較容易些,效果較好!

2、循序漸進

整個學習過程應采用循序漸進的方式,先了解計算機繪圖的基本知識,使自己能由淺入深,由簡到繁地掌握CAD的使用技術。

3、學以致用

在學習CAD命令時始終要與實際應用相結合,不要把主要精力花費在各個命令孤立地學習上;把學以致用的原則貫穿整個學習過程,使自己對繪圖命令有深刻和形象的理解,有利于培養自己應用CAD獨立完成繪圖的能力。

4、熟能生巧

要自己做幾個綜合實例,詳細地進行圖形的繪制,使自己可以從全局的角度掌握整個繪圖過程。

掌握技巧:

1、常見問題要弄懂

(1) 同樣畫一張圖,有的人畫的大小適中,有的人畫的圖形就很小,甚至看不見,這是因為繪圖區域界限的設定操作沒有做,或雖用LIMITS命令進行了設定,但忘記了用ZOOM命令中的ALL選項對繪圖區重新進行規整。繪圖區域的設定是根據實際的繪圖需要來進行的。

(2) 有人用線型名稱為”HIDDEN”的線型畫線段,但發現畫出的線段看上去像是實線,這是”線型比例”不合適引起的,也就是說”線型比例”太大,也可能是太小。結局問題的辦法是將線型管理器對話框打開,修改其”全局比例因子”至合適的數值即可。

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(3) 在進行尺寸標注以后,有時發現不能看到所標注的尺寸文本,()這是因為尺寸標注的整體比例因子設置的太小,將尺寸標注方式對話框打開,修改其數值即可。

以上三個問題僅僅是我上機過程中遇到的最典型的三個問題和困難。實際問題不勝枚舉,作為初學者徹底弄懂這些問題,很有必要,對提高繪圖質量和效率很有幫助。

2、有比較,才有鑒別

容易混淆的命令,要注意使自己弄清它們之間的區別。如ZOOM和SCAIE,PAN和MOVE,DIVIDE和MEASURE等等。

3、 層次要分明

圖層就像是透明的覆蓋圖,運用它可以很好地組織不同類型的圖形信息。學習過程中,有的人圖省事,直接從對象特性工具欄的下拉列表框中選取顏色,線型和線寬等實體信息,這很不好,使得處理圖形中的信息不那么容易,要特別注意糾正自己的這一不好習慣。嚴格做到層次分明,規范作圖。我的體會是:養成良好習慣,受益匪淺。

4、 粗線要清楚

能夠顯示實體的線寬是AutoCAD20xx的新工程。使用線寬,可是用粗線和細線清楚地展現出部件的截面,標高的深度,尺寸線以及不同的對象厚度。作為初學者,一定要通過圖層指定線寬,顯示線寬。提高自己的圖紙質量和表達水平。

5、 內外有別

利用AutoCAD20xx的”塊”以及屬性功能,可以大大提高繪圖效率。”塊”有內部塊與外部圖塊之分。內部圖塊是在一個文件內定義的圖塊,可以在該文件內部自由作用,內部圖塊一旦被定義,它就和文件同時被存儲和打開。外部圖塊將”塊”以文件的形式寫入磁盤,其他圖形文件也可以使用它,要注意這時候外部圖塊和內部圖塊的一個重要區別。

6、 滴水不漏

圖案填充要特別注意的地方是構成陰影區域邊界的實體必須在它們的端點處相交,也就是說要封閉,要做到”滴水不漏”;否則會產生錯誤的填充。初學者一定要學會如何查找”漏洞”,修復錯誤。

7、 寫文字要規范

文字是工程圖中不可缺少的一部分,比如:尺寸標注文字、圖紙說明,注釋、標題等,文字和圖形一起表達完整的設計思想。盡管AutoCAD20xx提供了很強的文字處理功能,但符合工程制圖規范的文字,并沒有直接提供。因此要學會設置”長仿宋體這一規范文字。具體操作的簡要步驟是,打開”文字樣式”對話框,新建一個樣式,可取名為”長仿宋體”,對話框中字體名改為選用”仿宋體GB-2312″,寬度比例也要改為0.67.尺寸標注的文字可改為”italic.shx”代替”仿宋體GB-2312″。

另一種規范文字更簡單的方法是,直接使用AutoCAD20xx樣板文件提供的”工程字”樣式;注意,使用前要用”使用模板”方式啟動AutoCAD20xx,選擇國標標題(如:GBA3)進入繪圖狀態。再將”工程字”樣式置為當前工作樣式。這種方法,大多數教科書中沒有提及,初學者要注意補充一下這一訓練。

8、 特殊字符,特殊處理

實際繪圖中,常需要輸入一些特殊字符,如角度標志,直徑符號等。這些中利用AutoCAD20xx提供的控制碼來輸入,較易掌握。另一些特殊字符,如”£”、”a”、”g”等等希臘字母的輸入,掌握起來就不那么容易了。它要利用到MTEXT命令的”其他…”選項,拷貝特殊字體的希臘字母,再粘貼到書寫區等操作。尤其要注意字體的轉換等編輯。還有一些特殊的文本,如”φ”在機械制圖中應用的較多,叫做帶上、下偏差的尺寸公差標注,也可用到MTEXT命令的”堆疊”功能來實現。這樣做遠比在尺寸標注對話框中調節響應功能數值方便得多。我個人的體會是:特別方便!

9、 不依規矩,不成方圓

工程標注是零件制造、工程施工和零部件裝配時的重要依據。在任何時候一幅工程圖中,工程標注是不可少的重要部分。在某些情況下,工程標注甚至比圖形更重要。許多初學者不怕繪圖,怕標注;原因之一是尺寸標注方式對話框里選項太多,自己又理解不清,更不知道這些選項之間如何配合,所以往往很難達到理想的標注效果。為此,除應弄清對話框里各選取項的含義及常用值外,還應督促自己學習時應遵守如下五個規程:

(1)為尺寸標注創建一個獨立的層,使之與圖形的其他信息分開,便于進行各種操作。

(2)為尺寸文本建立專門的文字樣式(如前述”長仿宋體”)和大小。

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(3)將尺寸單位設置為所希望的計量單位,并將精度取到所希望的最小單位。

(4)利用尺寸方式對話框,將整體比例因子設置為繪圖形時的比例因子。

(5)充分利用目標捕捉方式,以便快捷拾取特征點。

(6)兩個空間、兩個作用、兩個練習。在AutoCAD20xx環境中有兩種空間:模型空間和圖紙空間,其作用是不同。一般來說,模型空間是一個三維空間,主要用來設計零件和圖形的幾何形狀,設計者一般在模型空間完成其主要的設計構思;而圖紙空間是用來將幾何模型表達到工程圖之上用的,專門用來進行出圖的;圖紙空間有時又稱為”布局”,是一種圖紙空間環境,它模擬圖紙頁面,提供直觀的打印設置。在圖紙空間中可以創建并放置視口對象,還可以添加標題欄或其他幾何圖形。可以在圖形中創建多個布局以顯示不同視圖,每個布局可以包含不同的打印比例和圖紙尺寸。布局顯示的圖形與圖紙頁面上打印出來的圖形完全一樣。

10、 九九歸一

計算機繪圖的目標就是要使設計的結果在生產實踐中發揮作用。目前的設計結果基本上以紙基圖紙的方式進入到生產中,同時,在設計單位,紙基的圖紙也是圖紙檔案管理的主要對象。雖然計算機輔助設計的發展方向是達到設計、生產的無紙化,但除了極少數大型的企業外,絕大多數普通的設計生產單位還是以紙基圖作為組織設計生產的依據。因此,怎樣將AutoCAD20xx設計生產的電子格式的圖紙轉換成描繪在規定幅面上的紙基格式的圖紙,是一個與生產實際結合得非常緊密的問題,在某種意義來說,這一步與圖形的修改、編輯等繪圖過程同等重要。

軟件學習心得體會 篇四

學習了這門課程, 還有老師們的多元化教課,不但讓我從理論上掌握軟件工程,還有從不同的實例,讓理論和實踐得到了很好的結合。整一個學期下來,總的來說還是學到了很多東西的,有很多地方是值得肯定的,其實在我看來,軟件工程與其說是一門課程,不如說是一門思想。是一個如何去分析和處理問題的過程,應該說其范疇已經遠遠不止局限于該門課程,成為了一個綜合的一個能夠解決問題的思想集合。

整本書的內容邏輯很清晰明了,由淺入深循序漸進,首先我就大概描述下我們所學的內容,第一章是從整體分析軟件工程這門學科的發展和所處的社會環境,接著后面的幾章深入分析了軟件開放過程和模式、軟件項目管理、計算機工程、需求分析、結構化分析建模以及基于UML面向對象分析建模等。接著我就詳細介紹下我對這門課程知識點的理解概括:

軟件:軟件是能夠完成預定功能和性能的可執行的計算機程序和使程序正常執行所需要的數據,加上描述程序的操作和使用的文檔。軟件的特征:①軟件是一種邏輯實體,而不是具體的物理實體,因而它具有抽象性。②軟件是通過人們的智力活動,把知識與技術轉化成信息的一種產品。③軟件成為產品后,其生產只是簡單的拷貝,不同于硬件制造。④維護過程比硬件復雜的多,甚至會引發新的錯誤。軟件危機:指的是軟件開發和維護過程中遇到的一系列嚴重問題。出現軟件危機的原因:①軟件維護費用急劇上升,直接威脅計算機應用的擴大。②軟件生產技術進步緩慢。軟件工程是指導計算機軟件開發和維護的工程學科。 軟件生存周期:一個軟件從定義到開發、使用和維護,直到最終被棄用,要經歷一個漫長的時期,通常把軟件經歷的這個漫長的時期稱為生存周期。軟件的生存周期可分為八個階段:①問題定義;②可行性研究;③需求分析;④總體(概要)設計;⑤詳細設計;⑥編碼與單元測試;⑦綜合測試;⑧軟件維護;

瀑布模式:是傳統的軟件開發模式,其中的“瀑布”是對這個模式的形象表達,由山頂傾瀉下來的水,自頂向下、逐漸細化。其特點是:線性化過程;分為分析、設計、編碼、集成等幾個階段,并且各階段逐級推進,不允許跨越。里程碑管理;階段評審;文檔驅動;簡潔便于工程應用的線性化過程步驟,并可以通過里程碑管理機制而使項目進程量化。其明顯的優點就是沒個階段結束前都要對所完成的階段成果進行評審,這使得軟件的錯誤能夠在個階段內盡早發現并盡早解決,總的來說瀑布模式具有良好的質量保證機制,有很強的生命力。

原型進化模式:對軟件進行直接模擬或仿真,只需要分析需求框架后進行原型創建,再對原型系統進行逐步細化與完善,通過版本更新逐步滿足用戶對于軟件的多方面需要。

增量模式:開發過程有三個任務域,分別是設計結構、開發構件和集成系統,它既有完善的工程管理機制,又能適應用戶需求變更,有利于質量的監控,并且各局部基于構件構造,有利于逐步構建與完善;由于先交付核心構件可利于降低項目的技術風險。

螺旋模式:是一種可較好的規避開發風險過程的模式,項目是基于任務的螺旋式推進,每個螺旋由內之外分別是需求分析、軟件設計、系統集成、驗證與交付。

軟件開發的整個過程:①需要項目團隊,組建優秀的團隊可以開發出更搞質量的軟件產品。任務開發團隊要求小而精,成員大多在8人以內,主要成員有項

目負責人、開發人員、資料管理員和軟件測試員。②項目計劃是為了使軟件開發各項工作有秩序地進行,包括任務分配和基于里程碑的進度安排,甘特圖和任務網絡圖是用來描述進度計劃的工具。項目計劃書可以作為軟件開發的工作指南。③項目成本估算,由于項目有來自各方面的成本包括工資開支、場地費、差旅費、設備費和資料費等,但是軟件主要是對人力成本的估算,常用的方法有程序代碼成本估算法等。④軟件風險管理包括很多不確定的風險因素,如計劃風險、管理風險、需求風險、技術風險、人員風險、產品風險、用戶風險和商業風險等等,而風險管理的主要任務是:風險識別、風險評估、和風險防范。⑤軟件文檔管理,軟件文檔是工程模式軟件開發的成果體現,包括技術文檔、管理文檔和用戶文檔。 ⑥軟件配置管理與軟件質量管理,包括配置規劃、軟件變更控制、軟件版本控制和質量控制計劃。

計算機系統由硬件、軟件、數據資源、網絡資源、使用系統的人等諸多元素。有三種典型的計算機體系結構:①主機結構,主機集中了全部智能,并依靠終端接口與外部設備連接。②Client/Server結構,智能分布于服務器與客戶機,并依靠網絡連接成系統,其中,服務器處于核心位置,提供被動核心服務;客戶機處于邊緣位置,可主動訪問服務器,尋求服務支持。③Browser/server結構,可適應互聯網遠程交互的特殊結構,基于Web服務器構建。

需求分析:系統開發前期需求分析很重要,它是為了有效解決用戶問題的需要進行的一項工程活動,所需要考慮的需求問題是功能需求、數據需求、性能需求和接口需求,開發者承擔分析任務,核心是用戶。其步驟有三個:①獲取客戶需求,客戶泛指某個人或機構部門等,一般方法是調查,包括訪談、座談、問卷、跟班和收集資料,需求規約可表達用戶的軟件價值。②建立需求模型,它是用戶需求的圖解,一些常用的’模型有:業務樹圖、用例圖、活動圖。分別用于結構化需求建模、系統業務舉例和反映系統工作流程。③進行需求驗證,要驗證的主要內容有:有效性驗證、一致性驗證、完整性驗證、現實性驗證和可檢驗性驗證。 結構化分析建模:它是建立在需求規約基礎上的,對軟件問題進行全面解說,包括四個方面:①數據建模,它與數據庫設計密切相關,ER圖涉及實體、關系、屬性等圖形元素,在業務層面建立數據庫概念模型,一般用于前期的建模構想。②功能建模,是對系統數據加工的圖解,數據流程圖是常用的建模工具,涉及數據接口、數據處理、數據流、數據存儲等圖形元素,用于描述系統數據加工細節。③行為建模,行為模型用于說哦名軟件系統與環境的交互,狀態轉換圖常用的軟件行為建模工具涉及狀態、事件等圖形元素。⑤數據字典,是用于定義軟件的元素,使軟件元素獲得嚴肅的、詳密的、精確的規格說明。需求分析模型中的數據、功能、行為等諸多方面的元素,都有必要通過數據字典給予細節說明,以達到對系統較完整全面的規格定義。

基于UML對象面向對象分析建模:UML是統一建模語言,有統一的語法、語義和語用規則,其建模過程的特點是:用例驅動、以構架為中心和增量迭代,通過包實現對模型的有效的一體化管理。包括三部分:①用例建模,它面向用戶需求的,能夠反映系統的用戶價值,用例圖的基本元素有用例、參與者、交流;用例之間有泛化、延伸和包含關系。②活動建模,活動圖用于描述系統動態過程,主要圖形元素有:活動、轉換、起點、終點、判斷、并發、同步、泳道等。可描述高層業務級活動,涉及整個業務流程,針對每個用例活動建模,反映用例內部活動細節。③類分析建模,這里就只考慮實體類,實體類所代表的數據相互之間通常有一定的關系,依靠這種關系可形成有組織的程序數據結構。實體類之間的

主要數據關系有:關聯、聚類、泛化。

接下來我就簡單說下我上這門課的簡單的心得體會,我們是大四的學生了,也只有這個學期有課了,剛開始課表安排出來的時候覺得挺意外的,只有前八周有課,當時我還是有點小感動的,大四事情很多,有要考研的和工作的,大家也都有各自的事情,如果有16周的課,那么每周課不是特別多,但是時間特別分散,也不能集中某段時間去做什么事情。但是相對于老師的壓力也有,課程壓縮了相當于每節課的教學任務大大增加了,在加上有些假期沖掉課,就感覺我們好像上課學不到什么東西,也只是一些關鍵的和考試掛鉤的才重點講,完全沒有擴展的時間和空間了。但是總的來說,學校開了這門課,我們上了這門課,總是學到了點東西的,不可能明明上了軟件工程這門課,卻像沒上一樣什么都不懂。在上課的時候我還是很認真地去聽老師所講述的內容的,我覺得他的思想和我一向而來的培養計算機學生綜合素質的理解還是在一定程度上不謀而合了,所謂的需求獲取,那就是一個談判,辯論,交流的過程,已經不是單純的編編程序就能解決的問題了。從我所看到的聽到的來說,我最怕的就是計算機系的學生被別人說成是個帶著厚眼鏡的,只能夠在電腦前編編程序的,在交際場上不知道說什么而一個字都說不出來的人。我覺得這樣的人進入社會之后是沒有什么前途的,起碼他們缺乏了與人溝通交流的能力。而這門課程在一定程度上給了我們這些學生一個機會來鍛煉自己在另一方面的能力,設想一下,一個又有技術又能夠與人交流合作的人所取得的成就自然要比一個單單只會編程序的人要大得多。其次,這門課程教給了我們在完成一個實際項目時的一般程序及過程,我認為這是一份非常具有實際意義的教學內容。當我們在畢業之后,這是我們實際要運用的一項非常有用的技能,而且不僅僅局限于軟件工程的范疇,我們即使是從事與其它行業,不也是要從需求獲取開始,一直有條有理地到最后成品的出爐嗎?應該說這就是這門課的價值所在。無論是在上課,還是在學生會里面做學生工作,我都深深地感覺到,技術性的工作就好比變魔術,其實原理是非常簡單的,甚至可以說簡單的可笑,但是當你就是做出這么一個簡單的東西出來之后,一些外行們有時候會用崇拜的眼光看著你,覺得你很厲害,很高深莫測。但是制作的過程他們卻不知道,也許知道之后他們只是會啞然失笑,原來這個東西的制作過程是如此的簡單。這個可以說就是技術的魅力了,而作為需求獲取及之后的一系列過程則是類似于魔術揭秘的過程,但是作為這個秘密我們并不需要一揭到底,至于揭的程度如何那就是我們那就是我們學出的程度如何了,我們要讓對方知道我們在做什么?以及如何去做?這些東西需要我們以一定的技巧敘述出來,所起到的作用就是能夠讓對方了解自己的進度,卻又能夠不讓對方來干涉自己的工作過程。因為我們是技術員,對方只是外行,即使對方知道了這個魔術的操作過程,也并不代表他們就能夠向變著魔術的我們來隨便修改這個魔術的變法,況且我們能夠用不同的過程來得出一個同樣的結果,這個過程的得出的主動權如何掌握在我們的手上,就看我們如何以高明的方式來揭開這個魔術的謎底了。當然了,在純粹的理論上,我覺得開設這樣一門課程是很成功的。但是畢竟現實里有太多的不確定的因素。最重要的因素就是授課的老師和聽課的學生。這兩個可以說是這門課成與敗的決定性的因素。

作為我們學生來說,應該負起比較主要的責任。在大學里有了太多的基礎課程,基礎課程大多都比較枯燥無味,也許在第一個學期里我們還能夠保持著新鮮感,但是在6學期之后,可以說再有新鮮感就是一件比較困難的事情了,我們都已經開始變得遲鈍了。其次的,沒有認識到這門課程的價值。這門課的價值我已

經在上面說過了,是不言而喻的。但是并不是每個同學畢業之后都回從事計算機行業,也不是每個同學都知道這門課程的意義已經不僅僅局限于計算機這個范疇。或許有些人覺得反正以后不是這個發展方向,也就不在乎這個課程吧。我個人覺得這門課確實是挺好的,如果認真學必能學到很多東西,動手實踐能力和從整個大體分析系統開發的邏輯性思維也會明顯增強,不管以后從事哪個方面的工作,這對以后來說都是一筆很大的隱性財富。說到我自己對這么課的學習,還是有點愧疚的,前面四周我每周每節課都去上的,并且上課也認真聽,一邊聽老師講課一邊自己看書本的介紹,但是后來我上這門課的次數就降低了,因為覺得時間很緊吧,而且老師上課的節奏我個人覺得有點慢,我都可以自己預習看到后面去了,但是這門課我還是每周至少上一節課的,雖然我早上7點多一點就出門,在自習室,但是有時候明明知道到了上課的時間,明明上課的地方離自習的地方不遠也不太想去。我記得有次上課時候老師生氣了,說來上課的人少,我仔細環顧了下四周發現確實人很少,稀稀疏疏的分散著,看起來確實不太舒服,讓我不得不反思了,這大學的教育到底怎么了,怎么到了大四大家都不來上課,雖然我不是每節課都來,但是我還是時不時來上課的,可能是比較浮躁吧,快畢業了,覺得上課學不到什么實際的東西,要么實際一點好好考研繼續深造,要么去培訓增強實踐能力這樣才能較好的為找個滿意的工作做好鋪墊。

《軟件工程》課程既強調基本概念和基本知識的理解和掌握,又側重軟件項目的分析、設計、實現和維護的基本技能。比較注意“點”和“面”的結合。我還是蠻喜歡這門課的,通過對這門課的學習讓我意識到理論學習很重要,實踐更重要,實踐是檢驗真理的唯一標準,只有將理論與實際結合,才更能發揮我們所學的知識的作用,更能直接的創造效益,社會和國家做出貢獻。

軟件學習心得體會 篇五

接觸xx安裝算量軟件算起來也快一年了,這一年來通過xx客服人員及同事的幫助基本上對xx算量軟件有一些心得體會,和大家分享:

經驗和方法

1、CAD基礎很重要

實踐證明,CAD繪圖能力是xx安裝算量的基礎,要學習安裝算量軟件首先需要一定的《AutoCAD》知識和能力,需要一定作圖能力,一般來說,如果對《AutoCAD》有一定的基礎安裝算量軟件學起來較容易些,效果較好!

2、循序漸進

整個學習過程應采用循序漸進的方式,首選需要先了解軟件算量的基本知識,如軟件如何對工程量進行計算、如何進行分類、如何進行匯總、如何進行系統設置,通過反復觀看教學視頻,反復練習使自己能由淺入深,由簡到繁地掌握安裝算量軟件。

3、學以致用

在學習安裝工算量命令時始終要與實際工程應用相結合,不要把主要精力花費在各個命令孤立地學習上;要把學以致用的原則貫穿整個學習過程,以使自己對命令有深刻和形象的理解,有利于培養自己應用軟件獨立完成算量的能力。

4、熟能生巧

xx網站上的視頻教學它能使我們更加深入地理解、熟練安裝算量然見的命令。要強迫自己做幾個綜合實例,分別詳細地進行實際操作,對照視頻教學中的方法步驟反復練習,使自己可以從全局的角度掌握軟件的應用。

5、常見問題要弄懂

在學習軟件中對于我們經常出現的問題,要對照教學視頻、對照實際的工程進行練習,總之要通過各種途徑對軟件中一些通用的設置、操作要熟記于心,作為初學者弄懂這些問題,很有必要,對提高工程量的準確的和效率很有幫助。

學習過程中,要特別注意糾正自己的一些平時不要的習慣。嚴格做到層次分明,規范識別步驟。我的體會是:養成良好的習慣,受益匪淺。

軟件學習心得體會 篇六

下面我就這對次財務軟件操作的學習做以下的學習心得體會報告:

1.學習收獲

會計電算化主要是應用電子計算機代替人工記帳、算帳、報帳,以及代替部分由人工完 成的對會計信息的處理、分析和判斷的過程。 通過對用友 erp-u8 財務軟件的學習, 認識和了解了財務軟件系統應用基礎, 系統管理、 總賬管理以及 ufo 報表管理、工資管理和固定資產管理這幾個方面的內容。在初次使用用 友(erp-u8)時候老師告訴我們先建立用戶,再建賬號,這樣方便設置用戶對賬號的管理。 然后建立賬套,將相關的企業及人員信息進行初始設置。并在“企業門戶”里面進行基礎設 置。接下來的過程就是啟用總賬管理系統進行日常的業務處理了,它是軟件管理的核心,通 過對它的操作發我學會了運用計算機進行憑證管理、 出納管理和賬簿管理。 掌握了使用總賬 進行轉賬和對賬的功能,能夠使用數據生成報表。此外,還對工資管理系統和固定資產管理 系統的相關操作進行了深入的學習。總之, 通過對用友軟件的學習基本上掌握了財務軟件的 操作流程及方法。

2.學習體會

因為自己在計算機方面的學習還是很弱的, 尤其是這次學習的主要內容是關系到本專業 學習的電算化操作。 因此在整個學習的過程中, 包括理論課程和上機操作我都在很認真地聽 講和一步步地仔細操作。 但是還是難免的出現了一些問題, 比如說在注冊系統時候沒有將系 統的時間和賬套會計期間相統一, 因此給后面的操作帶來了一些不便; 在總賬管理系統操作 中設置會計科目時候少設置了明細科目, 結果在輸入期初余額時候才發現問題; 在輸入數據 的時候抄錯了數據, 試算平衡結果是不平衡的; 在制作憑證的時候憑證的制作日期發生了混 亂,系統提示說制作憑證不序時,無法進行后面憑證的操作,我修改了好久還是不行,把我 急壞了。問了 xx 老師,老師一操作就完成了,我很驚奇。老師說操作的時候不能著急,慢 慢來就好了。看來我的耐心不夠好,做事不夠仔細。不足的地方還很多呢。我謝過了老師并 繼續實驗操作。 與去年的手工做帳相比,在學習中我發現了電算化的許多優點:從編制原始憑證、記帳 憑證到登帳、結帳、編制報表(去年全程都是我是和搭檔手工完成,處理一些數據的時候出 現了很多的差錯,尤其是犯了如:金額寫

錯、錯行,借貸不平衡,憑證錯亂、丟失等許多低 級的錯誤) ,而電算化則不同,數據一旦進入系統,記帳、對帳、匯總編制報表等過程都是 在一系列的設置成的體系中進行的; 對于電算化中數據的使用與保存, 只要通過賬套的輸出 和導入功能便可簡便的實現了。

另外,電算化中對于憑證、賬簿、報表的收集匯總、歸類查 詢都是很方便的。會計電算化,提高了會計工作質量,減輕了會計人員的負擔,提高了會計 工作的效率,促進了會計工作的規范化。為更好地發揮會計職能作用,實現會計工作現代化 奠定了良好的基礎。總之,電算化給我的印象就是:省時間,省人力、省材料,方便易行! 。 當然,需要說明的是:電算化不能完全取代人工操作。因為計算機也是人工操作的,計 算機不能完全取代人的大腦進行會計操作。 人工的理性化設置使得會計電算化成為了企業及 會計人員的得力的助手。

3.結束語

經過了四周的學習過程, 我們順利的完成了學習的任務。 電算化的學習對我們即將畢業 的財管及會計的學生從事會計工作打下了良好的基礎, 希望以后有機會還能更深入的學習這 方面的內容。最后,我想對一直陪伴著我們的老師們說一句:謝謝,老師您幸苦了!

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