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游戲策劃方案范文 游戲策劃方案【最新6篇】

游戲策劃方案【最新6篇】

游戲策劃方案 篇一

活動的名稱:

異域風情 情怡海航

活動背景:

在我院的團委的領導下,在院領導的領導下, 為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課余生活更加豐富。

海航學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣。

活動目的:

鼓勵同學積極踴躍參加群眾性集體活動,旨在鍛煉同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。

活動地點:

第二教學樓第三階梯教室

活動時間:

十一月下旬(暫定)

活動對象:

有志青年

活動負責人:黃舟社長

主辦單位:海航學院

協辦單位:英語社團

邀請單位: 各個兄弟團體

活動宣傳

(一)宣傳

1由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳

2利用海報(手繪),橫幅,網絡(在英語社QQ群里發帖),等方式開展宣傳 3到時得現場進行拍照

(二)外聯

負責聯系一些商家,更大范圍的宣傳我們英語社拉到些贊助

六活動開展

1活動的會場布置:組織部負責會場裝飾

2活動的司儀:由播音部負責主持

3活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體干事負起責任。

4活動的流程

( 1 )首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調。

(2) 英文歌曲秀

(3)單詞接龍。可由我們干事事先準備充分的詞匯,到時侯和學生或干事互動。當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神秘的探索秘境。

(4)校園尋寶。

(5)男女生搭檔情歌大比拼 。將氣氛推向高潮。

(6)頒獎儀式。挑出優秀的演員經行嘉獎。并讓其發表獲獎感言。

5舞會結束后,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場。

七資金預算

1舞臺布置:50 — 150元

2彩球:50元

3小禮品:100元

合計:150元

游戲策劃方案 篇二

游戲名稱:快樂的赤腳游戲

游戲目標:

1、探索赤腳在沙中河水中游戲的方法,體驗赤腳游戲的樂趣。

2、懂得赤腳游戲的好處,游戲中能克服困難,注意安全。

游戲準備:

玩沙池和玩水池。

游戲過程:

1、引發幼兒赤腳游戲的興趣。

夏天時人們愿意赤腳走路游戲,想想看,光腳游戲有什么好處?

2、玩沙游戲。

(1)幼兒赤腳在沙上走,說一說自己的感受。(麻麻的軟軟的感覺,碰到小石子有點痛的感覺)。

(2)踩腳印。用腳在沙上踩出各種腳印,并與小伙伴交流自己的作品。

3、玩水游戲。

(1)幼兒赤腳在水里走,說說自己的感受。

(2)玩水球。

4、結束。將腳洗干凈,擦干凈回班。

游戲策劃方案 篇三

三年,我們風雨同舟;三十年,我們翹首以盼。經82屆初三(3)班同學會籌委會研究,定于20xx年11月XX日舉行班級三十周年同學會。為了保障同學聚會有條不紊,為了讓同學們能夠在短短的兩天時間里,盡情地回味曾經的點點滴滴,分享多年來的人生,展望未來,特制定本活動方案。

一、組織分工

成立“X中學82屆初三(3)同學會籌備委員會”,全面系統地負責活動方案的制定、準備以及聚會的組織,指揮聯絡和接待工作。

總牽頭人:陳

綜合協調組:、(負責組織聯絡工作);

策劃組:、(負責活動策劃);

接待組:、(負責活動通知、聯絡、報到工作);

財務組:、(負責同學會經費收支);

后勤組:、(負責后勤服務組織保障工作);

媒體組:、(負責后期制作及發放工作)。

二、活動安排

1、活動地點:世外桃源度假村

2、活動時間:20xx年11月XX日

3、參加人員:所有能聯系的同學;邀請部分老師

4、活動安排:

11月17日下午13:30市府門口統一乘車下午14:00報到

下午15:00茶話會、拍集體照下午17:00晚宴

晚上20:00 聯歡晚會

11月18日上午8:30-11:00 登山、觀光 上午11:30 燒烤活動

下午14:00返回

三、經費籌措

同學會本著取之于同學用之于同學的原則進行籌措。本次同學會每位同學自愿繳納一定費用(200-500元)。主要用于(1)聚會期間的住宿、餐飲、茶話會和宴會;(2)合影、攝像、制作紀念冊及光盤。

希望經濟條件較好的同學能夠從經濟上大力支持本次同學聚會,也希望經濟條件有難處的同學量力而行。多年相聚,清茶淡水也是情。

四、具體要求

1、按照日程安排,統一進行活動,服從組委會的領導。

2、各小組切實履行好職責,保障同學會安全、順利、圓滿。

3、每位同學要都講團結、講風格,互相體諒,力爭經過大家的努力,把這次同學會辦成一次團結、活潑、熱烈、和諧的盛會,留下一個美好的回憶。

我們期望—-聚會之時見到從未忘卻的每一個同學。

我們努力—-為同學們的久別重逢不留下一絲遺憾。

游戲策劃方案 篇四

一、座位安排

本次游戲共有40人參加(其中21女,19男),以桌為單位共分為草花、紅桃、方塊、黑桃四個隊,每桌設隊長1名,充分體現協作、友愛的團隊精神。(主要領導不參加抽簽,王書記請到紅桃桌、謝主任和李主任請到黑桃桌,馬部長請到方塊桌,董主任請到草花桌)

二、游戲總規

本次新春聯歡會共設4個游戲類別,每個游戲都有草花、紅桃、方塊、黑桃四個隊的若干隊員代表參加,每項游戲活動采取積分制,積分從前到后依次為4、3、2、1分,依據最后累計積分排列名次,積分相同的隊,采取加時答題的形式決定勝負。

三、游戲項目

總道具:積分黑板1個,黑色墨水筆1支,筆擦1個,抽獎箱1個,撲克牌4副。

1、同心圈

每隊隊長選出5名代表,利用30張報紙、膠帶等工具在最短的時間內聯結成環狀后,由5名隊員站在報紙圈內,從起點推動報紙圈到終點,最先到達且報紙不破損的隊伍為勝。

道具:膠帶4捆、剪刀4把,玻璃彩繩1團,報紙120張。

2、青蛙跳水

每隊隊長選出一男一女代表2名,每名代表發放5乒乓球,將乒乓球投入水盆中,要求彈地后投入水中,不可一次投入,依據水盆中的乒乓球數量決定最后積分,數量相同,進行復賽。

道具:塑料盆2個,乒乓球20個,彩繩。

3雙人吊瓶

每隊隊長選出2名代表,用繩將隊友的腿捆綁站在起點,一同走向目標處,每人各調1個,吊好后一同回到起點,根據瓶的數量決定最后積分名次,瓶的數量相同以到達先后順序積分。

道具:塑料瓶8個,裁好的綁腿玻璃繩4條,線繩8根,木筷子4雙,大洋釘10個。

4、貼鼻子

每隊選出1名代表,每位代表發放1個鼻子,2隊同時進行,以最后帖中的部位決定最后積分。

道具:兩個布條

5、百發百中

每隊隊長選出一男一女代表2名,每位代表發放5枚飛鏢,4隊分別進行,以最后的環數決定最后積分,相同積分的隊伍進行復賽。

道具:飛鏢靶、飛鏢20個,彩繩。

四、吃飯中抽20xx年幸運獎

道具:兩個大紅信封,上面各寫著1000萬元,各內裝100元錢。

五、晚飯后娛樂節目:

準備1副撲克牌掛在樹上,撲克牌后面寫著相應的娛樂

題目。

道具:撲克牌二副,中國結等40個,卡片若干,所有參加者的手機號(男女分類制作)抽獎箱(放回幸運號)香蕉2個、酒瓶4個、扇子、花手帕;

卡片內容:

1、東北的土特產二人轉當今十分火爆:今天你是否給走兩步,再找幾個人一起表演最好。

2、我想用肢體語言表演出字母A、字母B、字母C;

3、我好想模仿大猩猩;

4、我想模仿單相思的表情;

5、請問,山東的“三皮”精神是什么?請作答;

6、我要表演一口同時吃2個香蕉;

7、我想撥通異性電話,在電話中對他(她)說三個字;

8、我想表演“過酒瓶”;

9、我想撥通異性電話,和他(她)一起喝交杯酒;

10、嘿嘿,我要學蛙蹦三下;

11、哈哈,真幸運得20元,但我要唱段黃梅戲;

12、我想學賣大米,怎么樣?;

13、我想唱一首情歌,送給有情人;

14、酒沒喝好,我想再來三杯,上酒!;

15、腦筋急轉彎:答錯出節目

說草原上來了一群羊:打兩個字水果:

說草原上來了一群狼:打兩個字水果:

16、腦筋急轉彎:答錯出節目

說昨天下了大雨,一個人出去渾身都淋濕了,但是頭發沒濕,為什么?

17、學一段樣板戲;

18、這段話老好聽了,我給大家大聲朗讀一下:

“泥是窩的嘴矮!泥是窩的蒙香!窩深情地看著泥!窩要對泥說,窩矮泥!”

19、500個女人仰泳。(打一旅游名勝地)

20、聽人家說,你有個特點,說的比唱的好,你是否給大家說上兩句;

六、獎品設置

本次游戲活動根據最后的累計積分設置四個游戲獎項,具體如下:

一等獎10名,獎勵金額30×10=300元;

二等獎10名,獎勵金額25×10=250元;

三等獎10名,獎勵金額20×10=200元;

四等獎10名,獎勵金額15×10=150元。

另外,設2個幸運獎,100×2=100元。

累計:1100元。

關于游戲的策劃方案 篇五

一、活動背景:

為了豐富我班同學的課余生活,增加同學在校生活的趣味性,加強同學們之間的合作與交流。為此開展20__年的蘇州科技學院通信工程專業心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發現別人的優點與自己的不足,完善自己;學會分享,與他人進行交流,學會在生活中發現一切一切的美好,積極的去面對。

二、活動對象:

蘇州科技學院通信工程1211班

三、活動時間:

20__年__月__日上午9:00—10:30

四、活動說明:

這次的活動,我們始終秉持著讓同學們獲得真心的快樂,拉近同學們之間的關系,促進同學們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個游戲的過程和結果。

五、活動展望:

我們希望通過這次的活動能夠讓同學們獲得快樂,拉近與同學之間的關系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應該學會去發現快樂,要學會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學習生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。

六、活動名稱:

通信工程專業心理小游戲活動

七、活動項目:

1、松鼠與大樹

2、石頭剪子布

3、幫派分組

4、心有靈犀

活動過程中可以用好的項目替換或增加。

八、活動內容策劃:

1、松鼠與大樹

游戲規則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數,然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。

游戲時間——十分鐘

成績評定——由心理委員記錄。

2、石頭剪子布

游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數,然后每個1、2輪回為一組。

玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

游戲時間——五分鐘

成績評定——由心理委員記錄。

3、幫派分組

游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數,然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。

游戲時間——十五分鐘

4、心有靈犀

游戲規則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數字,第一個人通過肢體動作將這個數字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸掉。

游戲時間——十五分鐘

十、活動結尾:

大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。

游戲策劃方案 篇六

主題:相約,綻放你、我、他

活動目的:豐富校園生活,彰顯學生的青春活力,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,培養同學們的組織能力和創新能力,給與平臺讓同學們張揚個性,展現風采,在活動中與高校名師進行專業互動。

活動宗旨:娛樂,放松壓力,展現自我,培養團隊精神。

活動背景:在緊張繁忙的學習生活中,開展拓展活動,放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺,彰顯學生們的青春活力,尋找自信,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,通過此次拓展活動,讓同學們相互鼓勵,使同學們都能更加自信的站上考場,取得優異 的成績。

主辦單位:教育學校

承辦單位:教育學校x班

支持單位:武警部隊

活動時間:20xx年12月7日至20xx年12月9日

活動地點:武警訓練基地

活動設備:音響,麥克風(4支),話筒支架,攝像機,舞臺燈光器具,調音設備,電插板(3個),電腦(1臺),投影設備一套。(武警部隊內部設備)

活動流程

20xx年12月7日

1、 7:30集合

2、 8:00出發(x班學生先走,留下15人,對留在學校的學生進行統計,報到學校;檢查教室門窗是否完全關好,組織不去的學生打掃衛生)

3、 使用車輛對學生以70至80人為單位進行運輸,交通工具為:軍用卡車(2輛)客車(1輛)車程單程為1小時所有學生4次可以完全運送到目的地。預計4至5小時戶外拓展游戲策劃書戶外拓展游戲策劃書。(預計周五路況較擁擠)

4、 x班學生在去到訓練基地后,x班負責會場布置(按分組來完成)

5、午飯時間視情況而定,暫定12:00至13:00.

6、下午活動時間為:14:00至17:00,由各班級自由組織。(有節目的同學于15:00進行彩排)

7、x班活動時間負責布置會場。

8、晚飯時間暫定為17:30至18:30

9、活動入場時間為19:00進場,19:30正式開始。23:00結束。歷時三個半小時。按照節目單來進行,在入場時發放貼有標簽的水果,用來活動中的抽獎

10、開場后,先由主持人介紹到場嘉賓領導,而活動結束再由主持人致結束語。

12月8日

9:00活動開始

(x班25名同學布置會場;20名同學負責活動中的計時•計分)

10:30禮儀組準備接待嘉賓(6—8個女生;負責迎接嘉賓接到會場)

11:30或12:00午餐(暫定)

14:00—14:30(活動開始)待定

一。禮儀組接待領導進場

二。各小組安排各班級入場

三。14:30主持人介紹各到會領導。嘉賓

四。請梁校。馬總致詞發言

五。各班級專業展示

a音樂班 bx班(10 —20人詩歌朗誦) c美術班(美術作品走秀)

六。各領導根據學生表演致詞

七。學生的文藝演出

a音樂班 bx班(舞蹈等) c美術班

八。音樂班兩個節目,x班四個節目,美術班兩個

九。請領導總結致詞

十。17:00晚餐(暫定)

18:30篝火晚會開始

一。發放水果,瓜子(美術班兩袋,x班一袋,音樂班半袋)

二。做游戲

三。各班級互相比拼(如果領導在場唱酒歌歡迎)

四。跳左腳舞

備注:領導發放獎品

活動人員安排

第一組:后勤組(負責后勤保障工作,物品保存戶外拓展游戲策劃書團隊精神。10—15人余思乾、王藝璇負責。)

第二組:宣傳組(負責宣傳,活動統計,節目編排,海報工作,五套設計及布置。10—15人陳滿林、王曉丹負責)

第三組:禮儀組(負責接待及獎品發放—配服裝,女生8—10人 吳海梅、王婭主要負責)

第四組:采購組(負責所有物品的采購。10—15人 李元輝、彭星云、魯清福、康琪琳負責)

第五組:衛生組(x班全部參與,打掃四次晚會的衛生) { (12月7日晚會和上午競賽由1,2,3,組負責) (下午領導講話4,5,6,組負責) (篝火晚會由7,8,9組負責)} 衛生組總負責人:王珩

第六組:應急組(主要負責安全,消防以及意外傷害應急)備注:滅火器2個,急救箱1個 張明發、王珩負責)

第七組:攝影(男生5人,待定)

游戲規則

一。 扮時鐘(培養同學們的判斷能力以及協調性)

在白板或者墻壁上畫一個大時鐘模型,分別將時鐘的刻度標示出來,三個人分別表演時鐘的時針,分針,秒針

,在時鐘前面站成一縱隊(背向白板或墻壁)扮演者不看“時鐘”

主持人任意給出一個時刻,比如:14:00時,零分,零秒,要時刻三根指針的同學的同學用手中的道具迅速的指向正確位置,錯誤或者指示慢的人受罰(俯臥撐50個)

二。 “怪獸過河”

操作:a團隊在連成一體的情況下,通過一條60米的河(繩子作為河岸)

b最多由八只手,四只腳可以接觸“河面”

c團隊隊員有15分針討論如何操作

目的:統一團隊領導能力,簡化工作流程,鍛煉團隊協作能力。

規則:a通過“河面”期間,身體的其他部位不準接觸“河面”接觸視為失敗,團隊要接受懲罰,隊長接受雙倍懲罰。

b通過“河面”的時間為2分針

c若兩隊均沒有在規定的時間內完成,通過距離最長的一方為勝利者。

三。 “嘴咬撲克”

操作:a全體拓展學生15人一組

b每組的單個成員可以在特定游戲區域任意站位

c向撲克由一個組員的嘴傳向下一位組員

目的:鍛煉參與者的心理素質

規則:a游戲期間,各組成員可以在特定游戲區域隨意調換位置,以增加游戲的難度。

b各組組員參與者沒人只能咬一次撲克。

c游戲進行中,撲克從嘴里掉出來者視為失敗需要進行懲罰

四。 解手鏈

形式:10人一組最佳

時間:20分鐘

目的:讓同學們體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

程序:1主持人讓每一個每個組員圍成一個同心圓

2主持人說:先舉起你的右手,握住對面的那個人的手,再舉起你的左手,握住別人的手,現在你們對面一個錯綜復雜的問題,在不松手的情況下,想辦法解開

3告訴大家一定可以解開,但有兩種答案,一種是大圈,另一種是兩個套著的環戶外拓展游戲策劃書戶外拓展游戲策劃書。

4如果過程中實在解不開,主持人可允許同學決定兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

五。 頂氣球比賽

道具:氣球一個,繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般3至7人)

游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中央拉開(像網球網一樣)然后雙方排開用頭頂氣球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球(體現配合能力和競爭能

力)注意只能用頭,不能用其他部位。

六。 搶伴舞

五位男生,四位女生

音樂響起,各位男士邀請一位女士跳舞,會有一個男士沒有舞伴請他獨舞,音樂暫停時,請各位交換舞伴,看哪位男士獨舞的時間最長,他就得表演節目一個。

七。 同手同腳。

程序:1由裁判吧兩個參與者的左、右腳綁在一起,并排列向前。

2把準備好的氣球放在兩者之間。

規則:1率先完成者獲勝。

2期間氣球不準落地。

3期間如果氣球掉落,比賽者摔倒可以調整繼續比賽

4比賽時間為5分鐘戶外拓展游戲策劃書團隊精神。

八。 跳大繩

程序:1.準備六條繩子,六條繩子相互接在一起(在中間打結)

2.13個人為一組,一個人跳,12個人在掄動長繩,看哪一組跳的次數最多,跳的次數最多的一組獲勝。

3、由場外主持負責計數。

九。不管三七二十一

1主持人請每區派一名選手上臺(越多越好)

2主持人講解游戲規則:從一開始報數,每逢7和7的倍數不能說出,速度要快,犯規者淘汰出局,最終勝出的人為優勝者

3主持人宣布開始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊,剩下的人接著報數

4主持人頒獎

十。灰頭土臉

準備一盤面粉,讓人們用力將面粉從盤中吹走

十一。我是淑女

將3至5本書放在同學的頭頂,并請他學模特走一圈,如果書掉,就重來。

十二。踩氣球

一次六人以上參加,在每個參與游戲的人腳上都綁上相同數量的氣球,然后規定一個時間(2~3分鐘)游戲開始后大家相互踩對方腳上的氣球,時間到時,看誰腳上剩下的氣球多的就是優勝者。

活動預算

1、攝影費:XX元—2500元

2、水果:蘋果700個:500元—600元

瓜子:10元1公斤—50公斤(共計500元)

小橘子:120公斤(10元3公斤):400元

花生:50公斤每公斤10元(共計500元)

糖:30袋10元一袋(共計300元)

3、獎品:三等獎10人,每人一本筆記本5—8元一本(共計80元)

二等獎:8人,每人一個鉛筆袋(共計160)

一等獎:5個人,每人一本30元的書(共計150) 特等獎:3名每人一本50元的書(共計150)

4、裝飾用品:氣球:500個(共計70元)

打氣筒:2個(共計20元)

大透明膠帶:5卷(共計25元)

雙面膠:10—15卷(共計30元)

彩帶:70元

果盤:6—10個(共計50元)

卡紙:20元

標簽:400張(共計15元)

5、服裝預算:待定(1000元—XX元)15套左右

6、藥箱:一個30元 藥品:{創可貼:20個(共計3元) 消毒水:一瓶(共計10元) 紗布5元 云南白藥噴霧劑一大瓶(共計60元) 棉簽:2元 藿香正氣水:20元

7、(12月8日上午獎品)益達:6瓶(共計60元)

旺仔:4小件(24小瓶共計72元)

8、晚會用品:用來噴的雪花:25瓶(共計125元)

花筒大禮炮:6個(共計90元)

橫幅:3條{(1)教育20xx屆全體師生拓展交流晚會 (2)匯百家教學子弟寓教于樂 (3)智名流育英才桃李滿天(費用預定200元)}

9、繩子:70米(共計350)(備:8號上午活動用具)

10、備注:(領導接待用水果)香蕉:六公斤每公斤4元(共計24元) 礦泉水:一箱(共計30元) 蛇果:六個每個10元(共計60元 ) {(柴,汽油,手電筒,擴音器,)費用待定}

11、備用資金:1500元

總計:10276元

讀書破萬卷下筆如有神,以上就是我為大家整理的6篇《游戲策劃方案》,能夠給予您一定的參考與啟發,是我的價值所在。

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